CGCookie: Fundamentals of Rigging » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Tutorials » CGCookie: Fundamentals of Rigging
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?

CGCookie: Fundamentals of Rigging
Tutorials | автор: Drovosek (8.07.16)
CGCookie – Fundamentals of Rigging
Product Name: CGCookie – Fundamentals of Rigging
Developer: Kent Trammell
Language: English
Platform: Win/Mac/Linux
File Size: 1,75 GB

Fundamentals of Rigging - такелаж-это искусство подготовки движения. Без такелажа, нет никакого персонажа, автомобиля или техники анимации. Этот курс учит основным навыкам, необходимым, чтобы начать работу с такелажем в блендер.
Fundamentals of Rigging - rigging is the art of movement preparation. Without rigging, there isn’t any character, vehicle, or machinery animation. This course teaches the essential skills needed to get started with rigging in Blender.


Rigging is the art of preparing something for movement. What the skeleton and muscles are to the human body or the engine and wheels are to a car, so rigging is to 3D graphics. Therefore it’s an extremely important part of the animation pipeline. And like a car engine and a human skeleton, rigging is a very technical skillset that can get complex.

But this course is designed to ease you into the subject, so we’re just focusing on the fundamentals. And there’s 2 methods of rigging with Blender that we’re going to cover:

CGCookie – Fundamentals of Rigging

Mechanical rigging focuses on object-to-object relationships and constraints, similar to machinery in a car engine or other mechanizations. Chris Kuhn is one of the best mechanical riggers in the Blender community and he’s your instructor for this first chapter.

NOTE: Chris’ advanced helicopter rig is available on Blendswap.

Character Rigging, as you can imagine, is focused on characters. This is very much the digital equivalent of skeletons moving a body, whether human or creature. It centers around a unique object type in Blender, called an armature. This armature is primarily used to deform a model organically.

NOTE: An advanced Baker Rig is available to download as a CG Cookie Resource.

Скачать / Download: >> >> >> >> >>

Скачать с облачных хранилищ / Download from cloud storages:
(скорость скачивания с этих сервисов в бесплатном режиме быстрее в несколько раз, чем с теми, что указаны выше, конечно если вы используете IDM;
чем больше количество redirect'ов, тем выше скорость скачивания после переходов) >> (3 redirect) >> (5 redirect) >> (5 redirect) >> (7 redirect)

For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.

Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • [Model] Jaguar XJ 2009
  • [Model] Ford F-150 SVT Raptor
  • [Model] Acura 1997 NSX
  • Foundation Patreon: Design - Character Creation Part 1 - 3
  • [Model] Cadillac Escalade EXT 2014
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

    Комментарии / Comments


    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!